Команда разработчиков компьютерных игр и мобильных приложений.
О КОМПАНИИ
Оживляем легенды в цифре
Мы - команда разработчиков игр, сосредоточившаяся на создании игр с проработанным сюжетом
Наша миссия — оживить древние предания через современные технологии, чтобы каждый игрок почувствовал себя частью былинного эпоса
Создаём игры, в которые веришь
Работаем на игровом движке Unity. Делаем саундтреки, создаем графику, добавляем новые механики и необычный сюжет
ПЕРВЫЙ БОГАТЫРЬ
ПЕРВЫЙ БОГАТЫРЬ
2D RPG игра, основанная на славянской мифологии
Игра имеет низкий порог вхождения, вариативный сюжет, основанный на легендах древних славян, разнообразие противников и видов оружия, а также возможности прокачки и открытый мир с местами для исследования
Цель проекта - сохранение и популяризация культурного наследия славянского народа, повышение интереса к истории путём геймификации фольклора древних славян.
РАЗРАБОТКА
Процесс разработки художественного стиля и арт-референсов для игрового сопровождения
ПОДДЕРЖКА ПРОЕКТА
Проект создан при поддержке Федерального государственного бюджетного учреждения "Фонд содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере в рамках программы "Студенческий стартап" федерального проекта "Платформа университетского технологического предпринимательства".
Проект пользуется всесторонней поддержкой Южного федерального университета (ЮФУ).
Фонд содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере
Южный федеральный университет - крупнейший научный и образовательный центр Юга России
ПРЕИМУЩЕСТВА
Культурная глубина
1
Культурная глубина
- Исторические референсы - Образовательный потенциал
От концепта до релиза — делаем всё сами
2
От концепта до релиза — делаем всё сами
- Геймдизайн и нарратив - Программирование на Unity - Художественный стиль и анимации - Саунд-дизайн и локализацию
Оперативная разработка
3
Оперативная разработка
Используем AI-инструменты и собственные наработки, чтобы сократить время от идеи до playable-демо
Эксклюзивные проекты: мифология и история
4
Эксклюзивные проекты: мифология и история
Специализируемся на играх по славянской мифологии и историческому фэнтези, создавая продукты, которых нет у конкурентов
КОМАНДА
Артём Медведев
Генеральный директор,
тимлид
"Чиню баги, латаю дыры" Собирает пазл из технологий и идей в успешные проекты
Александр Земляк
Ведущий Unity-разработчик
"Код должен быть чистым, как совесть" Превращает «невозможно» в «работает на слабом железе»
Арина Калашникова
Графический дизайнер
"Пиксель к пикселю — и вот уже шедевр"
Создает визуальную магию — от концептов до финальной графики и анимаций
Дарья Романько
Старший Unity-разработчик
"Между кодом и кистью — 50/50" Делает интерфейс
не только красивым,
но и удобным
Дмитрий Кондрашев
Старший Unity-разработчик
"Ломаю геймдизайнерские шаблоны ежедневно" Исследователь новых форм игрового взаимодействия и квестодел со стажем
Леонид Сеничев
Старший Unity-разработчик
"Даже NPC заслуживают характера" Делает врагов умными, союзников — полезными,
а мир — живым
Дарья Шувалова
Unity-разработчик, иллюстратор
"Где заканчивается код — начинается искусство" Мост между программистами и художниками, делающий технические ограничения творческими решениями
Олег Демьяненко
Unity-разработчик
"Создаю миры, в которые хочется возвращаться" Оптимизирует бескрайние пространства, наполняя их жизнью и историей
Анна Петросян
Unity-разработчик, саунд-дизайнер
"Тишина — это тоже звук, но мне она не нравится" Создает аудиомир игры: от шагов по траве до эпичных саундтреков